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Blox Fruits is an immensely popular game on the Roblox platform, boasting a vast user base. This action-adventure game revolves around a pirate theme, where players engage in combat against a variety of enemies and challenging bosses. Exploring islands and consuming different fruits are essential for advancing your character’s level.

What is Roblox Script?

Roblox Scripts typically refer to snippets of code that offer automation advantages within the game. Independent developers and scripters create these scripts, which are not officially endorsed by the Roblox platform. Nevertheless, you can still utilize these scripts through Roblox executors such as Arceus X, Hydrogen Executor, JJSploit, Fluxus executor, and others.

How to Use Roblox Script?

  1. Launch Roblox and join your desired game.
  2. Click the “Copy” button to duplicate the script code.
  3. Paste the script code into your preferred Roblox executor.
  4. Execute the script code and savor the enhanced experience.
--[[
	WARNING: Heads up! This script has not been verified by ScriptBlox. Use at your own risk!
]]
repeat wait() until game:IsLoaded() and pcall(function() local _ = game.HttpGet end);
local library = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/DevSoGod/MyScript/main/library"))()
local Window = library:CreateWindow("Monster Ghoul || (not update any more)")
local Tab = Window:CreateTab("Main")
local Sector = Tab:CreateSector("Section1", "left")
Sector:AddDropdown("Method",{"Behind" , "Front" , "Over" , "Under" }, "Behind" ,false , function(v)
    _G.Method = v
end)
Sector:AddTextbox("Distance" , "6" , function(w)
    _G.Distance = tonumber(w)
end)
Sector:AddToggle("Auto YoshimuraQuest", false, function(t)
    _G.AutoQuest = t
end)
Sector:AddToggle("Auto CashOut", false, function(t)
    _G.CashOut = t
end)




local Sector = Tab:CreateSector("Section2", "Right")
boss = Sector:AddDropdown("Boss",{},false,true , function(v)
    _G.Boss = v
end)
Sector:AddButton("RefreshBoss", function()
    for o = 1,5 do
        for _,v in pairs(boss:getList()) do
            boss:Remove(tostring(v))
        end
    end
    a = {}
    for i,v in pairs(workspace.NPCs.BossSpawns:GetChildren()) do
        table.insert(a,v.Name)
    end
    for _,v in pairs(a) do
        if not table.find(boss:getList(), v) then
            boss:Add(v)
        end
    end
end)
Sector:AddToggle("Auto Boss", false, function(t)
    _G.AutoBoss = t
end)
local Sector = Tab:CreateSector("Section2", "Right")
t = Sector:AddDropdown("Select Trainer",{},false,false , function(v)
    _G.Trainer = v
end)
Sector:AddButton("Refresh Trainer", function()
    for o = 1,5 do
        for _,v in pairs(t:getList()) do
            t:Remove(tostring(v))
        end
    end
    a = {}
    for i,v in pairs(workspace.Trainer.Map:GetChildren()) do
        table.insert(a,v.Name)
    end
    for _,v in pairs(a) do
        if not table.find(t:getList(), v) then
            t:Add(v)
        end
    end
end)
Sector:AddToggle("Auto Train", false, function(t)
    _G.AutoTrain = t
end)









local Tab = Window:CreateTab("Attack")
local Sector = Tab:CreateSector("Section2", "Right")
aa = Sector:AddDropdown("Select Skill",{} ,false, true, function(v)
    _G.Skill = v
end)
Sector:AddButton("RefreshSkill", function()
    for o = 1,5 do
        for _,v in pairs(aa:getList()) do
            aa:Remove(tostring(v))
        end
    end
    a = {}
    for i,v in pairs(game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.MobileController:GetChildren()) do
        if v.ClassName == "ImageButton" then
            table.insert(a,v.Name)
        end
    end
    for _,v in pairs(a) do
        if not table.find(aa:getList(), v) then
            aa:Add(v)
        end
    end
end)
Sector:AddToggle("AutoSkill", false, function(t)
    _G.AutoSkill = t
end)
bb = Sector:AddDropdown("Select Equip",{} ,false, false, function(v)
    _G.Equip = v
end)
Sector:AddButton("RefreshSkill", function()
    for o = 1,5 do
        for _,v in pairs(bb:getList()) do
            bb:Remove(tostring(v))
        end
    end
    a = {}
    for i,v in pairs(game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.MainUI.StageNumber.Frame:GetChildren()) do
        if v.ClassName == "TextButton" then
            table.insert(a,v.Text)
        end
    end
    for _,v in pairs(a) do
        if not table.find(bb:getList(), v) then
            bb:Add(v)
        end
    end
end)
Sector:AddToggle("AutoEquip", false, function(t)
    _G.AutoEquip = t
end)






























local Tab = Window:CreateTab("Zones")
local Sector = Tab:CreateSector("Section1", "Left")
Sector:AddDropdown("Respawn Map",{"ArataKirishimaSpawn","ArenaSpawn","DCExchangerSpawn","MaskSpawn","QuinxSpawn","YoshimuraSpawn1","YoshimuraSpawn2","YoshitokiSpawn2"} ,"YoshimuraSpawn1", false, function(v)
    _G.Map = v
end)
Sector:AddToggle("Auto Respawn", false, function(t)
    _G.AutoRespawn = t
end)

local Sector = Tab:CreateSector("Section2", "Right")
for i,v in pairs(workspace.Indicator:GetChildren()) do
    Sector:AddButton(v.Name, function()
        game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = v.CFrame
    end)
end





spawn(function()
    pcall(function()
        while wait() do
            pcall(function()
                if _G.AutoBoss then
                    pcall(function()
                        if table.find(_G.Boss,"DragonBoss") and workspace.NPCs.BossSpawns.DragonBoss:FindFirstChildOfClass("Model") and workspace.NPCs.BossSpawns.DragonBoss:FindFirstChildOfClass("Model"):FindFirstChild("Humanoid") then
                            if workspace.NPCs.BossSpawns.DragonBoss.DragonBoss:FindFirstChild("Scene") and tostring(workspace.NPCs.BossSpawns.DragonBoss.DragonBoss.HumanoidRootPart.CFrame) == "2936.21997, 685.60498, -641.000977, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0" then
                                for i,v in pairs(workspace.NPCs.BossSpawns:GetChildren()) do
                                    if v.Name == "DragonBoss" then
                                        for i,vv in pairs(v.DragonBoss.Scene:GetChildren()) do
                                            if vv:FindFirstChild("Humanoid") then
                                                if _G.Method == "Behind" then
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,0,_G.Distance) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0)
                                                elseif _G.Method == "Front" then
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,0,-_G.Distance) * CFrame.Angles(math.rad(0),1800,0)
                                                elseif _G.Method == "Under" then
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,-_G.Distance,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,0)
                                                elseif _G.Method == "Over" then
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,_G.Distance,0)  * CFrame.Angles(math.rad(-90),0,0)
                                                else
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,0,_G.Distance)
                                                end
                                                local BeenASecond, V3 = false, Vector3.new(0, 0, 0)
                                                for _, v in ipairs(game.Players.LocalPlayer.Character:GetDescendants()) do
                                                    if v.IsA(v, "BasePart") then
                                                        v.Velocity, v.RotVelocity = V3, V3
                                                    end
                                                end
                                                game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = vv.HumanoidRootPart.CFrame * MethodFarm or CFrame.new(0,0,_G.Distance)
                                            end
                                        end
                                    end
                                end
                            else
                                if _G.Method == "Behind" then
                                    MethodFarm = CFrame.new(0,0,_G.Distance) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0)
                                elseif _G.Method == "Front" then
                                    MethodFarm = CFrame.new(0,0,-_G.Distance) * CFrame.Angles(math.rad(0),1800,0)
                                elseif _G.Method == "Under" then
                                    MethodFarm = CFrame.new(0,-_G.Distance,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,0)
                                elseif _G.Method == "Over" then
                                    MethodFarm = CFrame.new(0,_G.Distance,0)  * CFrame.Angles(math.rad(-90),0,0)
                                else
                                    MethodFarm = CFrame.new(0,0,_G.Distance)
                                end
                                local BeenASecond, V3 = false, Vector3.new(0, 0, 0)
                                for _, v in ipairs(game.Players.LocalPlayer.Character:GetDescendants()) do
                                    if v.IsA(v, "BasePart") then
                                        v.Velocity, v.RotVelocity = V3, V3
                                    end
                                end
                                game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = workspace.NPCs.BossSpawns.DragonBoss.DragonBoss.HumanoidRootPart.CFrame * MethodFarm or CFrame.new(0,0,_G.Distance)
                            end
                        elseif table.find(_G.Boss,"DragonBoss") and not workspace.NPCs.BossSpawns.DragonBoss:FindFirstChildOfClass("Model") and workspace.NPCs.BossSpawns.DragonBoss:FindFirstChild("TouchInterest") then
                            game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = workspace.NPCs.BossSpawns.DragonBoss.CFrame
                        else
                            for i,v in pairs(workspace.NPCs.BossSpawns:GetChildren()) do
                                if v:FindFirstChild("TouchInterest") and table.find(_G.Boss,v.Name) and not v:FindFirstChildOfClass("Model") then
                                    game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = v.CFrame
                                elseif v:FindFirstChild("TouchInterest") and table.find(_G.Boss,v.Name) and v:FindFirstChildOfClass("Model") and v:FindFirstChildOfClass("Model"):FindFirstChild("Humanoid") then
                                    repeat task.wait()
                                        if _G.Method == "Behind" then
                                            MethodFarm = CFrame.new(0,0,_G.Distance) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0)
                                        elseif _G.Method == "Front" then
                                            MethodFarm = CFrame.new(0,0,-_G.Distance) * CFrame.Angles(math.rad(0),1800,0)
                                        elseif _G.Method == "Under" then
                                            MethodFarm = CFrame.new(0,-_G.Distance,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,0)
                                        elseif _G.Method == "Over" then
                                            MethodFarm = CFrame.new(0,_G.Distance,0)  * CFrame.Angles(math.rad(-90),0,0)
                                        else
                                            MethodFarm = CFrame.new(0,0,_G.Distance)
                                        end
                                        local BeenASecond, V3 = false, Vector3.new(0, 0, 0)
                                        for _, v in ipairs(game.Players.LocalPlayer.Character:GetDescendants()) do
                                            if v.IsA(v, "BasePart") then
                                                v.Velocity, v.RotVelocity = V3, V3
                                            end
                                        end
                                        game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = v:FindFirstChildOfClass("Model").PrimaryPart.CFrame * MethodFarm or CFrame.new(0,0,_G.Distance)
                                    until not v:FindFirstChildOfClass("Model") or not _G.AutoBoss
                                end
                            end
                        end
                    end)
                end
            end)
        end
    end)
end)
spawn(function()
    pcall(function()
        while wait(1) do
            pcall(function()
                if _G.CashOut then
                    pcall(function()
                        game:GetService("ReplicatedStorage"):WaitForChild("Remotes"):WaitForChild("RepCashOut"):InvokeServer()
                    end)
                end
            end)
        end
    end)
end)
spawn(function()
    pcall(function()
        while wait(1) do
            pcall(function()
                for i,v in pairs(game:GetService("Players").LocalPlayer.StorageFile.Gamepass:GetChildren()) do
                    v.Value = true
                end
            end)
        end
    end)
end)
spawn(function()
    pcall(function()
        while wait(1) do
            if _G.AutoTrain and _G.Trainer then
                pcall(function()
                    local args = {
                        [1] = _G.Trainer
                    }
                    
                    game:GetService("ReplicatedStorage"):WaitForChild("Remotes"):WaitForChild("Trainer"):WaitForChild("TrainerTask"):InvokeServer(unpack(args))
                    wait(10)
                    local args = {
                        [1] = "LoveEto"
                    }
                    game:GetService("Players").LocalPlayer.Character.Remotes.TrainerReward:FireServer(unpack(args))
                    wait(5)
                end)
            end
        end
    end)
end)

local function getClosestMob()
    local dist, thing = math.huge
    for i,v in pairs(workspace.YoshitokiQuest.Storage:GetChildren()) do
        for i,vv in pairs(v:GetChildren()) do
            if vv:FindFirstChild("Humanoid") then
                local mag = (game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position - vv.HumanoidRootPart.Position).magnitude
                if mag < dist then
                    dist = mag 
                    thing = vv
                end
            end
        end
    end
    return thing
end
spawn(function()
    pcall(function()
        while wait() do
            pcall(function()
                if _G.AutoQuest then
                    pcall(function()
                        game.Workspace.Camera.CameraType = "Attach"
                    end)
                else
                    pcall(function()
                        game.Workspace.Camera.CameraType = "Custom"
                    end)
                end
            end)
        end
    end)
end)
spawn(function()
    pcall(function()
        while wait(1) do
            pcall(function()
                if _G.AutoRespawn then
                    if game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.TeleportUI.Enabled == true then
                        wait(2)
                        game:GetService("GuiService").SelectedObject = game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.TeleportUI.Map[_G.Map].Btn
                        wait(.1)
                        game:GetService("VirtualInputManager"):SendKeyEvent(true, 13, false, game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart)
                        game:GetService("VirtualInputManager"):SendKeyEvent(false, 13, false, game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart)
                        wait(.1)
                        game:GetService("GuiService").SelectedObject = nil
                    end
                end
            end)
        end
    end)
end)
spawn(function()
    pcall(function()
        while task.wait() do
            pcall(function()
                game:GetService("Players").LocalPlayer.DevCameraOcclusionMode = "Invisicam"
                game:GetService("Players").LocalPlayer.CameraMaxZoomDistance = 100000
            end)
        end
    end)
end)
spawn(function()
    pcall(function()
        while wait() do
            pcall(function()
                if _G.AutoQuest then
                    pcall(function()
                        if getClosestMob() then
                            for i,v in pairs(workspace.YoshitokiQuest.Storage:GetChildren()) do
                                a = {}
                                for i,vv in pairs(v:GetChildren()) do
                                    if vv:FindFirstChild("Humanoid") then
                                        table.insert(a,vv.Name)
                                    end
                                end
                                if #a == 0 then
                                    v:Destroy()
                                end
                            end
                        else
                            wait(1)
                            local args = {
                                [1] = "Accept"
                            }
                            game:GetService("ReplicatedStorage").Remotes.Yoshimura.Task:InvokeServer(unpack(args))
                        end
                    end)
                end
            end)
        end
    end)
end)
spawn(function()
    pcall(function()
        while wait() do
            pcall(function()
                if _G.AutoQuest then
                    pcall(function()
                        for i,v in pairs(workspace.YoshitokiQuest.Storage:GetChildren()) do
                            for i,vv in pairs(v:GetChildren()) do
                                if vv:FindFirstChild("Humanoid") then
                                    repeat task.wait()
                                        if _G.AutoQuest == true then
                                            task.spawn(function()
                                                if _G.Method == "Behind" then
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,0,_G.Distance) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,0)
                                                elseif _G.Method == "Front" then
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,0,-_G.Distance) * CFrame.Angles(math.rad(0),1800,0)
                                                elseif _G.Method == "Under" then
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,-_G.Distance,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,0)
                                                elseif _G.Method == "Over" then
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,_G.Distance,0)  * CFrame.Angles(math.rad(-90),0,0)
                                                else
                                                    MethodFarm = CFrame.new(0,0,_G.Distance)
                                                end
                                                local BeenASecond, V3 = false, Vector3.new(0, 0, 0)
                                                for _, v in ipairs(game.Players.LocalPlayer.Character:GetDescendants()) do
                                                    if v.IsA(v, "BasePart") then
                                                        v.Velocity, v.RotVelocity = V3, V3
                                                    end
                                                end
                                                game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = vv.HumanoidRootPart.CFrame * MethodFarm or CFrame.new(0,0,_G.Distance)
                                            end)
                                        end
                                    until vv.Humanoid.Health <= 0 or _G.AutoQuest == false
                                end
                            end
                        end
                    end)
                end
            end)
        end
    end)
end)
spawn(function()
    pcall(function()
        while wait() do
            pcall(function()
                if _G.AutoSkill then
                    pcall(function()
                        for i,v in pairs(_G.Skill) do
                            if game.Players.LocalPlayer.Character:FindFirstChildOfClass("Model") then
                                local args = {
                                    [1] = v,
                                    [2] = "Down"

                                }
                                game:GetService("Players").LocalPlayer.Character.Remotes.KeyEvent:FireServer(unpack(args))
                                wait()
                            end
                        end
                    end)
                end
            end)
        end
    end)
end)
spawn(function()
    pcall(function()
        while wait(1) do
            pcall(function()
                if _G.AutoEquip then
                    pcall(function()
                        if not game.Players.LocalPlayer.Character:FindFirstChildOfClass("Model") then
                            local args = {
                                [1] = _G.Equip,
                                [2] = "Down"
                            }
                            game:GetService("Players").LocalPlayer.Character.Remotes.KeyEvent:FireServer(unpack(args))
                        end
                    end)
                end
            end)
        end
    end)
end)

game:GetService("Players").LocalPlayer.Idled:connect(function()
    game:GetService("VirtualUser"):CaptureController()
    game:GetService("VirtualUser"):ClickButton2(Vector2.new())
end)
library:ConfigSystem("MonsterGhoul"):Load()
while wait(1) do
    pcall(function()
        library:ConfigSystem("MonsterGhoul"):Save()
    end)
end

 

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Description

Auto YoshitokiQuest Auto Boss Auto Trainer not the best and have a some bug but this script not bad for farming money (200M+ over night) btw the admin Monster Ghoul is set my lv to max 💀

 

 

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